關於內容設計、UX 策略和雙語系統的寫作
刊於亞洲和國際的內容設計、營銷和 UX 社群。下面幾篇講的,是在節奏很快的品牌和數碼團隊裏面,實際怎樣建立雙語內容系統。
Button Events
用 A/B testing 證明內容設計的價值(Using A/B testing to prove the value of content design)
第一身講怎樣將結構化 A/B testing 帶入 Bybit 的內容流程:一個重寫過的 landing page 如何做到 7% 轉換率,並令管理層第一次有共同語言去了解「文案如何創造業務價值」;同時發現巴西、日本和印尼對語氣的偏好差很遠。
Marketing Interactive
在數碼化又動盪的世界怎樣建立信任(How to build trust in a digital and volatile world)
信任不是靠自家宣傳建立,而是設計得出來的產品結果。以市場動盪期間在頭 10 大加密貨幣交易所建立內容系統的經驗,講清晰度、一致性和語氣怎樣減低用戶焦慮、建立長期公信力。
Content Design London
在內容設計裏面跨越文化(Bridging cultures in content design)
全球通用的內容設計原則,去到中國內地、日本和南韓這些高語境市場是搬不過去的。這篇拆解這些文化怎樣用不同方式處理資訊,以及為甚麼大家對「好排版」的認知會差這麼遠。
Ditto
令 AI 文案有人味:內容設計師指南(Making AI copy human, a content designer's guide)
AI 生成文案變成產線標配的同時,上線的東西缺乏語感和品牌一致性的風險亦跟住上升。這篇講實際點編輯和磨利 AI 生成內容,配真實產品場景的例子。
Ditto
用內容設計師的強項去帶 retrospective 和流程改善(Using a content designer's strengths to lead retrospectives and process improvements)
內容設計師企在產品、營銷、工程和設計的交界,這個位置好適合帶 retrospective 和看穿系統性的流程問題。這篇將 retrospective 重新定義成一個內容設計機會:結構化反饋、看出模式、推動流程改變。
Ditto
將 Agile 原則套用於內容設計(Applying Agile principles to content design)
Agile 的概念——落 commitment 前先問清楚、value stream mapping、Kanban 式工作量紀律、squad 分工和持續 retrospective——怎樣幫內容設計師管理估不到的工作量,而不需要犧牲一致性或者 burnout 的風險。
Ditto
怎樣做一個更主動的內容設計師(How to become a more proactive content designer)
在節奏快的產品團隊裏面維持內容管治和持續改善的方法,由項目開始前就先做競品研究,到分開和持份者及文案團隊各做一次 retrospective。
UX Content Collective
令你更主動的內容設計技能(Content design skills to be more proactive)
大部分內容設計師都由被動位置開始,在一切拍板之後先改字。這篇記錄了一次真實轉變:將內容設計師嵌入 Bybit 的產品 review 階段,在文案未定之前就直接在透過 Figma 介入。
UX Content Collective
怎樣預防內容營運的痛點(How to prevent content ops pain points)
當內容坐在產品流程正中間,任何一個塞位都會一直連鎖到死線和品質。這篇用 Value Stream Mapping 和 Agile 原則找出流程哪裏斷了,取材自帶 16 人寫作團隊的實戰。
