內容設計的七條 Agile 原則

  1. 1落 commitment 之前先問清楚
  2. 2將範圍和要求寫低
  3. 3用 Kanban 紀律控制工作量
  4. 4將質素放在最前
  5. 5透過團隊結構分工
  6. 6建立持續回饋循環
  7. 7為長遠做規劃

將 Agile 原則套用於內容設計

內容設計師的工作,很少會用一個可預期的節奏行。產品迭代之間可能有靜局,但總會有工作量壓到透不到氣的時候。在這些時刻,內容設計師不一定要做被動接單那個,可以帶頭去管理個流。Agile 原則在這件事上,對我們自己和對持份者,都給到好有用的啟示。

落 commitment 之前先問清楚

工作堆積當時,好容易想立刻動手做。但如果沒有透徹理解項目目標或者預期成果,早早 commit 通常換來返工和不必要的迭代。當 product owner 自己都趕住、匆匆定了個文案範圍,又或者正在走「我見到就會知」那套的時候,這個風險還高。

所以一開始就問問題很關鍵。目標受眾是誰?這段文案或者這條旅程想達到甚麼結果?期望的語氣是怎樣?除了即時的項目請求之外,和持份者保持定期對話一樣有幫助。時間久了,關係建立好了,當請求真是來到當時,你已經明白每位持份者的優先次序和偏好。這種主動做法,減低了之後出現含糊或者搖擺期望的機會。

將範圍和要求寫低

問題問清楚之後,文件就變得關鍵。每個項目都需要一份清楚的 brief,界定範圍、預期成果和要求。確保持份者提供這些輸入,並且詳細記錄。

同樣重要的,是將文案放回落更大的產品工作流裏面看。文案很多時只是一條鏈的其中一環,鏈上還有設計、翻譯和測試。Agile 用「value stream mapping」去追蹤這個由頭到尾的循環,並且識別潛在樽頸。對內容設計師來講,即是找出延誤和溝通斷層可能發生在哪,然後想辦法解決。

例如,我收到一個請求當時,會先確認 lead time 是否清楚而且做得到。當文案準備好進入下一階段,我會通知下游持份者,不會令人白白等。這個做法幫手清走障礙,令條 value stream 順住行。

用 Kanban 紀律控制工作量

總會有死線撞在一起、或者持份者想繞過流程的時候。這些時刻,堅持很重要。Agile 團隊經常用 Kanban board 將所有進行中的工作視覺化。目的是維持一個穩定節奏,並且限制同時進行的任務量,避免燒爆。

對內容設計師來講,道理一樣。將工作視覺化這樣追蹤,幫你排優先次序,亦令你見到哪些項目製造着不成比例的需求、哪個隊友已經超載。做好把關那個角色,可以令請求被公平處理,同時支撐團隊表現。

將質素放在最前

即使在最亂的時期,內容設計師都要守着風格指南和 UX writing 原則。最基本那些——清晰、一致、易掃——不可以犧牲。

例如,如果一份草稿用一段很長的 hover text 去解釋一個複雜術語,建議改成一個彈出框或者 toast 訊息。如果不同旅程或者 campaign 之間的內容不一致,就要提出,並且推動對齊。這些介入看起來很小,但他們護住的是品牌和用戶體驗。

講到底,設計師的角色,就是確保文案無論幾快都好,仍然有用、貼品牌、易接觸。

透過團隊結構分工

另一條 Agile 原則是清晰的任務分工。當多個項目同時進行,隨手分派只會製造混亂。你應該有意識這樣去編排責任。

在我的團隊裏面,我將寫手編成兩人一隊的 squad。每隊擁有一組業務單位,並且互為後備。這個安排消除了不停 triage 的狀態,累積到專門知識,亦在工作量波動時留到彈性。責任清楚分佈之後,團隊就避得開樽頸和重複勞動。

建立持續回饋循環

Agile 強調 retrospective 和持續回饋是改善的動力。對內容團隊來講,一樣這麼重要。定期的會議造出空間,去慶祝做得好的東西、反思甚麼 work,以及識別可以進步的位。

回饋循環亦不應該止於文案團隊。將 PMO 或者其他跨職能夥伴拉入來,會帶來外部視角,令洞察更鋒利,亦令信任更強。日子有功,這種反思文化養出凝聚力和韌性,令團隊有更大信心熬過旺季。

為長遠做規劃

在高需求時期管理內容工作,不可以靠臨場修改生。它需要準備,亦需要在旺季來到之前好耐就已經建立好的團隊結構和流程。沒有一張 checklist 保證得到一帆風順,但 Agile 原則給到好有力的指引。

早早問問題、將範圍寫低、將工作流 map 出來、控制工作量、守着質素標準、編排團隊結構,再跑 retrospective——內容設計師就可以將混亂的湧入,變成管理得到的流動。最重要的是,他們向持份者證明了:內容設計不只關於文字,而是關於在複雜系統裏面創造秩序、清晰和價值。