大規模建立 AI 內容系統

帶 16 人團隊由「有甚麼用甚麼」的 AI 用法,走去一套有場景專用 prompt、專屬工具和強制人手覆核的系統。

帶 16 人團隊由零散的 AI 用法,走去一套有結構的系統:場景專用 prompt、專屬工具,和強制人手覆核層。

指標與成果

指標成果
產出速度內容產出速度提升 70% 以上,同時維持品牌一致
範疇採用系統被接近 40 個範疇和市場領導層採用,各自有自己的變體
周轉速度時間敏感的溝通內容現在近乎即時出到
客戶
Bybit
行業
加密貨幣/金融科技
地點
遠端,全球

產出速度提升 70% 以上

接近 40 個範疇採用

時效性工作近乎即時周轉

挑戰

AI 工具已經是團隊日常工作流的一部分,由修草稿、生成不同版本,到追住同時進行的產品發布和 Figma review。但背後沒有一套有結構的系統,AI 文案就一直落到同一個坑:沒有文法錯,但很平淡、不一致,而且和品牌識別脫節。

一份風格指南是頂不住的。一旦缺乏具體情境,output 就會走樣,而隨住團隊和產品面擴大,問題只會複合。對用戶那哪的風險亦很實在:未經覆核的 AI 文案去到生產環境,會在最要緊那些位失手。

要解決的問題:起一套系統,令一隊 16 人可以大規模用 AI,而不會虧損了品牌一致性,亦不會出未經覆核的文案。

蒐集洞察

行出零散 prompt 的階段

我好早就定論了:一次性、孤立的 prompt 支撐不起一隊 16 人。沒有些更有結構的東西——例如可重用的 agentic model 或者 skills——一致性在第二個人妥同一類工作那刻就會散。

Audit 現有的東西

之後我收集完現有的文件,例如編輯風格指南、UI 指引和用語庫,用來做成套系統要對住的基準。大部分缺口都不是「沒有文件」,而是「有文件,但沒有人將它和日常怎樣用 AI 接得上」。

弄清楚實際在哪裏爛

我和產品經理坐低,找出不一致實際上在哪裏浮現、以及周轉速度對業務來講在哪裏最要緊,而不是自己估哪個場景要先修。

動工前先定基準指標

改流程之前,我先定義了「更好」實際是甚麼:lead time、一致性、易用度、一條內容質素基準線,以及一套評估 AI 生成 A/B 版本的方法。全部都扣回落解決真實問題和創造商業價值。

構思

起一套貼品牌、有結構的 AI 系統

場景專用的參考組分開處理 tone of voice、錯誤訊息和 onboarding 流程,每組都配實際例子而不是抽象原則:human、insightful、confident、witty 這些語氣支柱,全部扣回落具體場景。

起專用 prompt 同工具

為 Google Gemini 起 Gems、為 ChatGPT 起 GPTs,逐項任務分開:推送通知、翻譯、UX writing、長篇內容、本地化、付費廣告、banner 文案等等。沒有一個是「甚麼都做得」的通用 prompt。

起一層強制人手覆核

每一句 AI 輔助寫出來的文字,出生產之前都要對住實際的 Figma 流程和用戶旅程看一次。單獨看好好的文案,落到情境裏面經常不 work,而這層覆核就是抓出 prompt 捉不到那些。AI 加快了 A/B 測試的版本生成,但決定出哪個版本那一層,仍然是人。

和團隊一起推,不是向團隊落令

我親自訓練團隊用新系統,而不是發一道指令落去,用他們自己的實際作品行一次流程,令些參考組同工具反反映團隊本身怎樣理解語氣。這樣,新系統就不會被讀成一個由上而下硬塞落來的決定。

成果

  • 內容產出速度提升 70% 以上,同時維持品牌一致
  • 接近 40 個範疇採用,各自有自己的變體
  • 時間敏感的溝通內容近乎即時周轉